quinta-feira, 17 de setembro de 2015

terça-feira, 14 de julho de 2015


Este foi meu primeiro personagem criado no 3DS Max, criado a partir de um desenho que eu mesmo criei (desenhei), isso foi em março de 2015, porém, apesar de ter ficado com um resultado bem bacana, eu ainda não tinha iniciado o curso de modelagem 3D, onde realmente pude aprender a modelagem correta, topologia, fluxo de malha, etc... Apesar de ter ficado interessante, a malha desse personagem estava com alguns erros, agora aprendendo melhor através do curso, estou fazendo alguns exercícios bem legais, e postarei em seguida. Abaixo uma versão mais finalizada utilizando o Photoshop.